Votre accès à l’aventure
Un PDF de 1 page avec le lien et le QR code pour ouvrir le jeu, ainsi que le code réservé aux parents.
Halloween — une aventure à la maison · Jeu à imprimer
Le secret de Miette
Un sort a interrompu la fête d’Halloween au manoir ! Avec l’aide d’un adulte, les enfants fouillent la pièce, assemblent leurs trouvailles et résolvent des énigmes pour aider Miette et ses amis. Les accessoires en papier et le téléphone font avancer ensemble cette aventure à préparer chez soi.
Découpage, montage et cachettes à préparer avant la partie.
À l’intérieur
Les pièces, les montages et les explications pour l’organisateur. Aucun objet physique n’est expédié.
Un PDF de 1 page avec le lien et le QR code pour ouvrir le jeu, ainsi que le code réservé aux parents.
Un PDF de 6 feuilles A4 illustrées à découper et à assembler.
Quatre étapes de préparation illustrées, puis les aides et les solutions réservées à l’adulte.
Une histoire en français, des énigmes avec les accessoires et une scène finale animée.
Les pages contenant les surprises sont réservées à l’organisateur pendant la préparation.
Avant l’arrivée des joueurs
Suivez les montages avant d’installer la partie. L’adulte prépare les pièces et les cachettes ; les joueurs découvrent ensuite les objets au fil de l’histoire.
Ouvrez le PDF d’accès sur votre téléphone, puis imprimez les 6 feuilles du second PDF.
Suivez les gros traits noirs ; les découpes particulières sont illustrées dans la notice.
Pliez et collez les accessoires en suivant les images sur le téléphone.
Disposez les éléments selon la notice parents, puis lancez l’histoire.
Votre aventure à télécharger
Un achat pour les fichiers de cette aventure, à conserver et à imprimer.
Téléchargement
Les fichiers présentés sur cette page pour préparer et organiser votre partie.
Paiement sécurisé par Stripe
Fichiers numériques · Aucun envoi postal
Vente en France uniquement. TVA non applicable, art. 293 B du CGI.
Vous pouvez utiliser et imprimer les fichiers pour organiser le jeu. Vous ne pouvez pas redistribuer ni revendre les fichiers. L’achat ne transfère pas les droits sur le contenu. Les droits prévus par la loi restent applicables.
Version extra-events-jeux-2026-09-19-v3Après confirmation du paiement, les liens de téléchargement sont disponibles sur la page de confirmation et dans votre e-mail de commande. Aucun compte à créer.
Avant de choisir
Matériel, impression, préparation et droits d’utilisation.
De 5 à 8 ans, avec un adulte qui lit les messages et apporte une aide adaptée.
Les enfants cherchent, manipulent les accessoires et réfléchissent ensemble. Le téléphone fait avancer l’histoire à chaque étape ; il peut rester dans les mains de l’adulte.
Le format vise 35 à 45 minutes de jeu et environ 15 minutes de préparation adulte. Ces durées ne sont pas encore chronométrées ; prévoyez davantage de temps selon le découpage et l’aide apportée.
Deux PDF : une page d’accès au jeu et les 6 feuilles à imprimer. Les liens sont fournis après confirmation du paiement. La notice se consulte sur téléphone.
Le jeu s’ouvre dans le navigateur par un lien ou un QR code. Une connexion Internet est nécessaire.
Uniquement les 6 feuilles A4, en recto. L’impression et les fournitures sont à votre charge.
Aucun objet physique ni prestation d’animation n’est inclus.
Vous pouvez sauvegarder, utiliser et imprimer les fichiers pour organiser le jeu. Les fichiers ne peuvent pas être redistribués ni revendus. Les droits prévus par la loi restent applicables.
Après la partie
C'est cool !!
Création assistée par des outils d’intelligence artificielle. Les contrôles des fichiers ne remplacent pas un essai avec des joueurs.